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Design, développement – le plus tôt possible

15. Avril 2008 – 07:09

La conception universelle et la convivialité doivent être prises en considération dans la phase de développement précoce. Plus tard, il est parfois trop tard. Une réparation coûtera 10 fois plus que la mise en œuvre du début (Estimation pour les sites web).

Kosten für spätere Usabilty Integrierung
Et, L'industrie informatique a toujours une facilité d'utilisation terrible: Les logiciels d'entreprise est difficile à installer et difficiles à exploiter. Le logiciel est adapté à la plupart des utilisateurs sont trop nombreux et trop compliqué. La plupart de ces problèmes sont des maladies héréditaires: Les concepteurs interaction peinent, interfaces utilisateur par la suite décent aux logiciels, été construits dans les années précédant la création de groupes de convivialité, mis en place.

Un exemple est Microsoft Office. Jusqu'à aujourd'hui, n'a offert aucune expérience utilisateur totalement intégrée, et, Bien que Microsoft a 1988 ses applications en tant que solution complète dans le forfait vendu. Verbe est venu 1983 sur le marché, Excel 1985 et PowerPoint 1987 (à l'origine comme un produit indépendant de Forethought). Après seize ans de travail, l'histoire montre encore produit dans les interfaces utilisateur, bien mieux à chaque nouvelle version est.

L'utilisabilité peut pas l'ignorer. Par conséquent, aujourd'hui, fournissent souvent des entreprises de TI avec pas de tradition de convivialité des gens, se sont accumulés dans l'expérience précédente avec les emplois des tests d'utilisabilité et d'utiliser leurs connaissances dans le développement de nouveaux produits.

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    1. One Response to “Design, développement – le plus tôt possible”

    2. it’s a wonderful and helpful site

      Par stephanie sur Octobre 3, 2008

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