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Utilisabilité & UserExperience (UX) par rapport. User Centered Design Stichwort (UCD)

18. Janvier 2009 – 17:06

Usability und User Experience sind entscheidende Erfolgs- et des facteurs concurrentiels dans les sites, Les applications et les produits. Voici quelques termes et de brèves explications.

Utilisabilité, que la convivialité et la facilité d'utilisation, détermine la qualité du dialogue entre un homme et un système. Dans ce cas, ce système de manière efficace, d'utiliser de manière efficace et satisfaisante soit (DIN EN ISO 9241-10).

Un degré élevé de fonctionnalité signifie à peu près une application peut utiliser intuitivement. Les demandes doivent

  • aufgabenangemessen
  • selbstbeschreibungsfähig
  • imposable
  • erwartungskonform
  • fehlertolerant
  • individualisierbar
  • apprendre à apprendre ou être propice (DIN EN ISO 9241-11).

UserExperience, Abréviation UX, que l'utilisation de l'expérience ou. l'expérience de l'utilisateur, décrit non seulement les critères d'utilisabilité objectif Totalité de l'expérience, laquelle un utilisateur sur l'utilisation d'une application permet. Selon le contexte des applications.

critères UX
L'accent est mis non seulement les critères d'utilisation sont au niveau fonctionnel, mais aussi par exemple:

  • La médiation de la confiance et la crédibilité
  • le degré d'innovation
  • design
  • l'esthétique
  • image de marque
  • Joy der d'utilisation

perception subjective > propriétés objectives
Chaque interface utilisateur déclenche des réactions chez les utilisateurs, la nécessité d'une plus. Une bonne technologie peut être invisible, Cependant, tout en permettant une expérience émotionnelle. D.h. la perception subjective des utilisateurs sont cruciales, pas les caractéristiques objectives d'un système de.

Une Exemple de l'utilisation quotidienne est un pan de bonnes:
"Avec mon bac favori de la nourriture a meilleur goût, il brûle à rien, comme tant et je le maintiens. "
Les caractéristiques techniques, cependant, peut être très important pour l'utilisateur.

Une expérience utilisateur positive ≠ grande facilité d'utilisation
Toujours dans le réseau doit avoir une expérience utilisateur positive ne nécessite pas de grande facilité d'utilisation. Alors peut-être un jeu d'ordinateur, malgré l'absence de navigation cohérente et le manque d'intuitivité encore joué beaucoup.

Usability Engineering
“Ergonomie des logiciels” est la façon méthodique pour générer les propriétés et la convivialité de l'expérience utilisateur. Il décrit un processus itératif de conception.

Co-création d'expérience utilisateur
En étroite collaboration avec les concepteurs et les développeurs seront répétées des utilisateurs ciblés des organismes de tests d'utilisabilité menées. La conception est adaptée à partir des résultats aux besoins des utilisateurs. Puis à nouveau testé et optimisé. Tant qu'il y est à la conception souhaitée.

Convivialité.
Ce concept combine l'expérience de l'utilisabilité et l'utilisateur sur Internet grâce à l'utilisation des sites Web par les utilisateurs. Atteint un outil convivial, quand utiliser dans un contexte d'utilisation donné pour but, accompagné par la facilité d'utilisation a connu lors de l'interaction avec un système de.

User-Centered Design (UCD)
Toute personne qui fait appel à son avenir utilisateurs potentiels au développement d'un produit ou conception de sites web depuis le début, peut vous faire économiser des erreurs coûteuses.

Qui paie l'attention sur deux, grande facilité d'utilisation et un groupe cible de l'expérience utilisateur, a remporté le concours de retour. 🙂

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    1. 2 Les réponses à “Utilisabilité & UserExperience (UX) par rapport. User Centered Design Stichwort (UCD)”

    2. Très bel article, merci!

      Par Claus sur Février 6, 2009

    3. … pourrait aller avec elle:
      http://www.art-of-web-usability.de/Wordpress/wordpress/?p=196

      Par Claus sur Février 6, 2009

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