Archive for the ‘Usability & User Experience (UX)’ Category
Freitag, Juli 25th, 2008
Websitebetreiber sollten herausfinden, welches die wichtigsten drei Dinge sind, die User auf Ihrer Site machen wollen. Das ist ein Schritt in Richtung Nutzerfreundlicheit.
Sie sollten den Usern genau das sagen, was sie wissen wollen und ihnen bei der Erledigung ihrer Aufgaben keine “Steine” in den Weg legen, d.h. unnötige Schritte zumuten. ...
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Dienstag, Juli 8th, 2008
In dem technischen Bericht von Parkhurst ISU-HCI-2005-04 vom 18.04.2005 wird das "openEyes toolkit" vorgestellt.
Die Anleitung zum Bau einer eye-tracking-Brille
Die Blickbewegungsmessung (Eyetracking) hat sich für die Mensch-Computer-Interaktion als nützliche Methodologie bewährt. Diese reicht von der expliziten Kontrolle von Computer-Schnittstellen bis hin zu adaptiven Schnittstellen.
Es gab eine Vielzahl von ...
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Mittwoch, April 16th, 2008
Die Anschaffung eines Eyetracking-Systems ist bis heute sehr kostenintensiv, obwohl Jahr für Jahr die Eyetracking Geräte günstiger und effektiver werden. Mobile Eyetracking Geräte sind sogar noch teurer.
Deshalb folgt hier in Kürze eine Anleitung zum Bau einer hochwertigen mobilen Blickverfolgungsbrille (Head-mounted Eye Tracker).
Hier schon mal ein Video, welches die Funktion der ...
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Mittwoch, April 16th, 2008
Das Internet mit seinen grafischen Browsern gibt es seit 1995. Seitdem gibt es auch Usability Probleme und Usability Regeln. Da viele der Webseiten noch zu finden sind (teilweise im Cache) ist das sehr schön dokumentierbar.
10 Jahre später hat sich sehr viel geändert: Heute gibt es das neue sogenannte Web 2.0.
RSS, ...
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Dienstag, April 15th, 2008
Die Fachhochschule Bonn-Rhein-Sieg und die Freundliche Netzwerke GmbH haben 14 große Netzwerke wie z.B. MySpace analysiert und 46 Communities mit 172 Community Nutzer ausführlich befragt.
Laut dieser Studie braucht der durchschnittliche User keine Blogs und Minigames. Er will aktuelle Nachrichten auf der Startseite, einen Gratiszugang, eine gute Suchfunktion und das ...
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Dienstag, April 15th, 2008
Universelles Design und Usability sollte bereits in der früher Entwicklungsphase berücksichtigt werden. Später ist es teilweise schon zu spät. Eine Nachbesserung kostet 10mal mehr als die Implementierung von Beginn an (Schätzung für Webseiten).
Ja, die IT-Branche hat immer noch eine schreckliche Usability: Unternehmenssoftware ist schwierig zu installieren und unhandlich in ...
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Dienstag, April 15th, 2008
Usability beginnt bereits im Quellcode. Doch die Gestaltung nach Webstandards führt deshalb noch lange nicht zu benutzerfreundlichen Websites. Einfache, mühelose und barrierefreie Internet-Angebote erfordern sowohl einen regelgeleiteten Aufbau, als auch praxisnahe Usability Vorgaben.
Barrierefreies Design macht Sinn:
1. Behinderte Menschen sind keine Minderheit
2. Menschen im mittleren und höheren Alter (ab 45 Jahren) ...
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Samstag, April 12th, 2008
Mittlerweile ist der Usability-Test wesentlicher Bestandteil bei jedem großen Webprojekt geworden. Ähnlich wie bei der Entwicklung einer Marke oder Produkteinführung, bieten Usability Tests eine sehr gute Möglichkeit schon im Vorfeld entsprechendes Feedback zu erhalten. Das ist auch sehr wichtig, denn nachträglich kann es teilweise schon zu spät sein, um noch ...
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Mittwoch, April 9th, 2008
Vor kurzem mußte ich bestimmte Artikel kaufen. Kein Problem, dachte ich, ich finde einen Vertrieb im Netz.
Die Branche hat relativ viele Mitbewerber und die, welche ich bei Google fand, haben natürlich schon einige SEO Techniken eingesetzt, um auf die erste Seite der Suchergebnisse zu gelangen.
Die Seitentitel hatten ...
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Dienstag, April 8th, 2008
Wohin schaut der Benutzer einer Internetseite hin, welchen Weg geht sein Auge? Was interessiert ihn?
Die Aufmerksamkeit des Lesers wird häufig mit der Eyetracking Methode analysiert.
Eyetracking, also die Blickverlaufsmessung ist insbesondere bei mehreren Testpersonen sehr aufwändig und dementsprechend teuer. Dazu ist das Eyetracking je nach benutzter Technik (teilweise veraltet, keine vertraute ...
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